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《刺客信條:代號RED》關鍵細節爆料:地圖標記少、地圖變大等

《刺客信條:代號RED》的地圖比《刺客信條:英靈殿》更大,但仍小於《刺客信條:奧德賽》,後者的海洋就占瞭很多面積。

國外人氣Youtuber jonathan透露瞭一些《刺客信條:代號RED》的關鍵細節。需要註意的是,jonathan曾有準確的爆料戰績(如刺客信條英靈殿的DLC),也有失誤的記錄(如刺客信條1重制),可信度較高但並非完全可信。下文是他帶來的新爆料:

《刺客信條:代號RED》關鍵細節爆料:地圖標記少、地圖變大等  第1张

《刺客信條:代號RED》的地圖標記將會更少,鼓勵玩傢通過在大世界中自主探索,發現隱藏的目標。

《刺客信條:代號RED》的地圖比《刺客信條:英靈殿》更大,但仍小於《刺客信條:奧德賽》,後者的海洋就占瞭很多面積。《刺客信條:代號RED》很可能會包含日本的大部分區域。

《刺客信條:代號RED》關鍵細節爆料:地圖標記少、地圖變大等  第2张

主角擁有抓鉤工具,類似於《隻狼:影逝二度》和《對馬島之魂》等日本背景的遊戲。

除瞭前幾作出現的蹲伏以外,主角擁有不同的潛行姿態,包括匍匐爬行通過草地。

潛行隱蔽性提升,玩傢可以利用黑暗隱藏在陰影中,也可能熄滅火炬創造隱藏點。

敵人NPC有更好的自我保護能力,攻擊他們的難度增加。敵人有類似隻狼的架勢槽,還有一種持槍的敵人“足輕”。

有一個功能允許玩傢招募某些敵人作為間諜。地圖上仍像前作一樣遍佈營地據點,殺掉指揮官可以拿走戰利品,饒瞭他就能轉化為間諜,並為玩傢提供下一個任務或支線的信息。

《刺客信條:代號RED》關鍵細節爆料:地圖標記少、地圖變大等  第3张

女主使用苦無、手裡劍、煙霧彈和鈴鐺等道具,可能表明她將是一個比彌助更敏捷、更隱秘的角色。而歷史上的真實人物彌助則被認為很強壯,甚至擅長相撲和摔跤。

本作的畫面效果會迎來新高度,因為投入瞭很多的資源制作,不過並沒有達到育碧新作《星球大戰:亡命之徒》的水平。

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