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《最終幻想7:重生》總監:遊戲從《巫師3》和《地平線》吸取靈感

最終幻想7:重生》將在《最終幻想7:重制版》的基礎上以多種方式進行拓展,其中一個就是遊戲將新增開放世界設定,那麼玩傢對對這一設定有什麼期待呢?

《最終幻想7:重生》總監:遊戲從《巫師3》和《地平線》吸取靈感  第1张

近日《最終幻想7:重生》總監Hamaguchi在接受外媒采訪時表示,該作除瞭借鑒《最終幻想15》開放世界設定之外,還從《巫師》和《地平線》中吸取靈感。Hamaguchi表示,個人是一位《巫師》和《地平線》粉絲,所以會進行一些借鑒,但會加入屬於自己的內容,使得《最終幻想7:重生》成為一款獨一無二的遊戲。此前,SE表示《最終幻想7:重生》龐大的背景設定將使得遊戲的支線部分有兩倍於主線的內容,玩傢總遊玩時長將超過100小時。另外,雖然遊戲采用瞭開放世界設定,但玩傢仍可以期待線性劇情

《最終幻想7:重生》將於2024年2月29日登陸PS5平臺。

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