《火線精英2》是一款多角色第一人稱射擊手遊。遊戲延續火線IP經典玩法和設計,對畫面地圖品質進行瞭更高精細的打造,並引入瞭武器進階升級及對局戰術創新玩法,隻為帶來更暢爽的槍戰體驗!
就是現在,拿起你的武器!技術和操作成就真正的戰火星精英!掌中槍火激昂熱鳴,真正的戰鬥即將開啟!
說實話《火線精英2》這遊戲挺好的,隻是希望官方能註重遊戲體驗,首先,遊戲的玩傢素質極低,其次,這個遊戲的槍械屬性比較強,有前火線精英的影子,在打擊手感上確實不錯,可惜屬性真的偏瞭。
雖然《火線精英2》是個測試,但是還挺有很有前景的,但是必須提醒官方,這款遊戲要想長期運行,確實需要對玩傢素質進行管理。如果一個遊戲不是令人開心的,而是在傳播負能量,那這個遊戲不會讓玩傢覺得好玩。
遊戲前期的福利確實不錯,但是遊戲操作難度大,上限高,遊戲中的戰術道具需要用擊殺點數購買。
《火線精英2》還在測試階段,可以看出,各個型號的優化還沒有做到,玩瞭差不多半個小時左右,手機產生的溫度就很高瞭,如果4399想把這個遊戲運營好,真心希望把這個遊戲做成一個真正好玩的遊戲,而不是像以前一樣是一個騙氪遊戲。
在電腦端的表現可能會比移動端更好,遊戲畫面是二次元的,槍的整體手感特別好,但是在射擊狀態和單點連拍狀態下,槍的聲音和槍本身的動態效果都不是很好,聲音和槍線錯亂的問題總會有,大概就是,槍的聲音和性能不統一。
遊戲後期還需要優化,音樂和配音方面還好,在後期希望可以出日語配音和其他語言配音,中文配音有時會比較尷尬。
靈敏度很奇怪,設計鍵按不下,進張的評定很奇怪,可能跟靈敏度有關,很難能砍到人。
普通槍還是可以從生死狙擊的卡池中抽取的,這是因為普通槍還沒有設計出來,所以都是經驗卡,感覺以後會有所改善,十連都是體驗卡,雖然可以使用,但至少應該帶來永久的東西,這些資源可能非常重要,沒看到用法,但是可能會污染卡池。
遊戲中,發現槍械差別不大時,一般看屬性來決定,建議調整屬性,減少偏差,盡可能讓平民玩傢有更好的遊戲體驗,遊戲上線,郵箱會發3000左右的充錢服務抽獎券,可以讓我們優先體驗遊戲測試時剛發佈的一些鍍金武器,確實比其他武器手感更好,殺傷音效也更多有感覺。
總的來說,希望《火線精英2》這個遊戲越來越好,可玩性挺高的,上線水平也很高,下限也很高,希望這款遊戲正式上線的時候能好好運行,不要再走老路瞭!
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